@Armene: ca utilise donc la manette de jeu de la Wii, qui, pour résumer, a une caméra infrarouge à l'avant. Le principe, c'est que tu mets la barre wii devant ta TV, qui est un peu comme un phare marin (qui donne une référence de position dans l'espace). En fait, la barre a 2 points lumineux.
Ensuite, la caméra va donc 'voir' ces deux points, et selon leur orientation relative, leur écartement, peut déduire sa propre position et orientation. (points proches horizontaux: je suis au loin, à l'horizontale ; points écartés, angle de 30°: je suis proche des deux phares, et incliné moi meme de 30°, etc...)
Ici, pour simplifier la chose, le 'phare' (donc les 2 points lumineux) sont montés sur les linettes, et la caméra est fixe, devant la TV.
Ca revient exactement au meme, et ca fournit au programme qui génère l'image une indication sur la position de ta tête par rapport à l'écran.
A partir de cette information, il peut modifier en temps réel l'image qui est affichée sur l'écran, pour faire correspondre l'angle de vue sur la scène en 3D avec ton mouvement effectif. En fait, c'est comme si les informations de position de ta tête servaient à déplacer directement la caméra dans le jeu... et donc tu as l'impression d'observer une scène en 3d, puisque quand tu bouges ta tete, l'image bouge.
(je crois pas avoir dit de conneries, mais Balla si tu as des précisions
)
@Balla: je savais pas que ca existait, ce genre de trucs ! T'as des infos complémentaires là dessus Balla ? Ca m'intéresserait pas mal
(MP ou thread à part, parce que là on va etre HS très, très vite
)
Note: une wiimote neuve coute genre 40$, j'ai survolé le site, ca coute plutot 150$, non ? C'est peut etre plus précis, etc etc etc, je ne sais pas... mais bon ca parait déjà plus abordable comme ca